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Dernière mise à jour : 28 octobre 2026La rédaction, Rédaction

PlayStation Media Server

PlayStation Media Server, à quoi sert-il encore ?

PlayStation Media Server, à quoi sert-il encore ?
Illustration générée par IA pour Guide Numérique, sans valeur de document.

Un film rangé sur un ordinateur ou un disque réseau, un salon où trône une console PlayStation : l’idée de lire l’un sur l’autre paraît évidente. Le DLNA, ce protocole de partage que nous croisons surtout sur les téléviseurs et les box, a longtemps rendu la chose possible, mais les consoles n’ont pas toutes gardé le même comportement d’une génération à l’autre. Entre ce que la PS3 savait faire, ce que la PS4 propose et ce que la PS5 lit, le plus simple devient vite confus.

En bref

  • Le PlayStation Media Server n’est pas un logiciel Sony distinct : c’est la fonction « Connexion au serveur multimédia » de la PS3 (Paramètres > Paramètres réseau), qui lit sur la console les photos, musiques et vidéos d’un serveur DLNA du réseau.
  • Sur PS4, la même idée subsiste dans l’application Lecteur multimédia, à télécharger depuis le PlayStation Store : les serveurs du réseau et les clés USB y sont détectés automatiquement.
  • Sur PS5, l’aide PlayStation décrit la lecture vidéo par clé USB (Galerie multimédia) en MKV, MP4 et WEBM, jusqu’à 3840 x 2160, avec une clé formatée en exFAT ou FAT32.
  • Pour servir vos fichiers depuis un PC ou un NAS, Jellyfin (via son plugin DLNA) et Plex disposent d’un serveur DLNA, qui n’aboutit que si la console et le serveur sont sur le même réseau local.
Sommaire8 sections
  1. 01À quoi sert le PlayStation Media Server sur une PS3 ?
  2. 02Comment brancher la PS3 sur un serveur DLNA ?
  3. 03Que reste-t-il du PlayStation Media Server sur PS4 ?
  4. 04Que lit une PS5 : un serveur du réseau ou seulement une clé USB ?
  5. 05Jellyfin ou Plex peuvent-ils servir de serveur pour une console ?
  6. 06Pourquoi la console ne voit-elle pas le serveur multimédia ?
  7. 07Questions fréquentes
  8. 08Sources

À quoi sert le PlayStation Media Server sur une PS3 ?

PlayStation Media Server, c’est le nom d’usage de la fonction de serveur multimédia DLNA des consoles PlayStation : la console joue le rôle de client, elle ne stocke rien et ne diffuse rien elle-même. Le mode d’emploi de la PS3 définit le DLNA (Digital Living Network Alliance) comme une norme qui permet à des appareils numériques, ordinateurs, caméscopes ou téléviseurs, de partager leurs données sur le réseau. Les appareils compatibles se répartissent en « serveurs », qui distribuent des images, des musiques ou des vidéos, et en « clients », qui les reçoivent et les lisent.

Le réglage se trouve dans Paramètres > Paramètres réseau > Connexion au serveur multimédia, avec deux choix, Activer ou Désactiver. Lorsque la console est allumée, les serveurs DLNA du même réseau sont détectés automatiquement et leurs icônes apparaissent sous Photo, Musique et Vidéo. Vous choisissez le serveur, parcourez ses dossiers, puis lancez le fichier : tout ce que la PS3 sait lire s’affiche, le reste est masqué.

Ce guide d’utilisation de la PS3 précise aussi que Sony peut modifier ou arrêter certains services et fonctions de la console, sans que le manuel en ligne soit toujours mis à jour. La fonction DLNA de la PS3 reste donc décrite, mais ce qui marche aujourd’hui dépend de votre console et du serveur que vous lui opposez.

Comment brancher la PS3 sur un serveur DLNA ?

La PS3 se raccorde à un serveur DLNA par câble ou en Wi-Fi, à condition qu’elle soit connectée au même réseau que lui. Le manuel PlayStation cite deux types de serveurs : les appareils compatibles DLNA, y compris d’autres marques que Sony, et les ordinateurs Windows équipés de Windows Media Player 11. Pour un appareil audio ou vidéo (téléviseur, enregistreur, NAS), il faut activer sa fonction de serveur DLNA, dont la méthode figure dans sa propre notice.

Sur un PC Windows, le manuel décrit ce parcours avec Windows Media Player 11, qui n’est pas installé par défaut :

  1. Démarrez Windows Media Player 11.
  2. Dans le menu Bibliothèque, choisissez Partage des fichiers multimédias.
  3. Cochez la case Partager mon média.
  4. Dans la liste des appareils, sélectionnez la PS3 puis cliquez sur Autoriser.
  5. Validez par OK.

Ce chemin est celui de Windows Media Player 11, la version décrite par le manuel. Une dernière précision du manuel concerne l’adressage : si la méthode d’allocation des adresses IP AutoIP a été remplacée par DHCP, relancez une recherche des serveurs avec Recherche de serveurs multimédia.

Que reste-t-il du PlayStation Media Server sur PS4 ?

Sur PS4, la fonction se loge dans le Lecteur multimédia, une application que l’aide PlayStation demande de télécharger depuis le PlayStation Store, dans la zone de contenu ou la Bibliothèque. Une fois installée, elle détecte et affiche automatiquement les périphériques USB et les serveurs multimédias présents sur le même réseau. Pour brancher le serveur, l’aide renvoie à la documentation de l’appareil concerné.

Le Lecteur multimédia de la PS4 lit, depuis une clé USB, les formats vidéo MKV, AVI, MP4, MPEG-2 PS et TS, AVCHD (.m2ts, .mts) et XAVC S (.mp4). Les photos et vidéos d’un support externe doivent être rangées dans un dossier, et les fichiers musicaux dans un dossier nommé « MUSIC ». La musique continue pendant que vous jouez ou ouvrez une autre application : en maintenant la touche PS, le menu rapide permet de la mettre en pause ou de régler le volume.

Le même lecteur gère aussi des limites : certaines langues ne sont pas prises en charge, et un contrôle parental peut restreindre l’accès aux contenus.

Que lit une PS5 : un serveur du réseau ou seulement une clé USB ?

Pour la PS5, l’aide PlayStation décrit la lecture de vidéos et de musiques depuis une clé USB, avec ses propres chemins de menu. La vidéo passe par la Galerie multimédia : branchez la clé, ouvrez la Galerie multimédia et sélectionnez USB. Aucune lecture depuis un serveur DLNA n’est décrite pour cette console : la clé USB est la voie documentée. Sur une PS5 Slim comme sur les autres modèles, ces gestes passent par la même Galerie multimédia.

Le tableau reprend les deux consoles côte à côte.

CritèrePS4PS5
Application pour la vidéo USBLecteur multimédia (zone de contenu)Galerie multimédia
Formats vidéoMKV, AVI, MP4, MPEG-2 PS et TS, AVCHD, XAVC SMKV, MP4, WEBM
Résolution vidéo maximalenon indiquée par l’aide3 840 x 2 160
Formats musicauxFLAC, MP3, AACFLAC, MP3, AAC
Serveur du réseaudétecté automatiquement par le Lecteur multimédianon décrit par l’aide PlayStation

Une conséquence concrète : un film en AVI ou en MPEG-2 se lit sur PS4 depuis une clé, mais l’aide PlayStation ne le cite pas pour la PS5, qui liste MKV, MP4 et WEBM. Les fichiers protégés contre la copie ne sont lisibles sur aucune des deux consoles.

Jellyfin ou Plex peuvent-ils servir de serveur pour une console ?

Jellyfin et Plex disposent chacun d’un serveur DLNA, qui peut être interrogé par un client DLNA comme la PS3. Pour Jellyfin, la documentation officielle indique que le DLNA a été déplacé dans un plugin de première partie et n’est plus inclus dans une installation de base depuis la version 10.9. Il s’installe depuis le tableau de bord d’administration, onglet Catalogue, puis le serveur doit être redémarré pour finir l’installation.

Pour Plex, l’assistance liste les ports du « Plex DLNA Server » : UDP 1900 et TCP 32469, à autoriser dans le pare-feu de l’ordinateur qui héberge Plex Media Server, en plus du port principal TCP 32400. Plex déconseille d’ouvrir ces ports supplémentaires dans le routeur ou de les transférer lorsque le serveur est sur une machine disposant d’une adresse IP publique.

Dans les deux cas, la découverte repose sur UPnP et sur le service de découverte SSDP en UDP 1900. Jellyfin précise qu’il n’est pas possible de modifier ce port. Le serveur peut donc être un vieux PC, un mini-PC ou un NAS : le point commun est qu’il doit rester allumé et sur le réseau de la console.

Pourquoi la console ne voit-elle pas le serveur multimédia ?

La cause la plus fréquente est que le serveur et la console ne sont pas dans le même sous-réseau. Jellyfin explique que la découverte DLNA envoie une diffusion (broadcast) sur le sous-réseau courant et attend la réponse des serveurs : un client situé ailleurs ne le trouve pas, et utiliser le DLNA à distance est impossible. Un serveur placé derrière un second routeur n’est donc pas visible depuis la console.

Quelques vérifications, dans l’ordre :

  • Le port UDP 1900 doit être ouvert sur le pare-feu de la machine qui héberge le serveur ; avec Plex, ajoutez le TCP 32469.
  • Avec Docker, Jellyfin recommande le mode Host du réseau : en mode pont, le signal de diffusion n’atteint pas le conteneur.
  • Sur PS3, la console doit avoir été autorisée dans le partage du serveur (étape Autoriser de Windows Media Player 11) et l’option Connexion au serveur multimédia doit être sur Activer.
  • Sur PS4, le Lecteur multimédia doit d’abord être téléchargé depuis le PlayStation Store.

Si la recherche reste vide, la lecture depuis une clé USB, décrite plus haut, évite complètement le réseau.

Questions fréquentes

Quel format de clé USB choisir pour lire des films sur PS4 et PS5 ?

L’aide PlayStation demande une clé formatée en exFAT ou en FAT32. Les vidéos doivent être placées dans un dossier à la racine de la clé, et non éparpillées directement à la racine.

Où se trouve la musique d’une clé USB sur PS5 et sur PS4 ?

Sur la clé, créez un dossier « Music » à la racine. Sur PS5, ouvrez le Centre de contrôle, sélectionnez Musique puis Lecteur USB. Sur PS4, ouvrez la Bibliothèque puis le Lecteur de musique USB.

Comment lancer un dossier de musique entier sur PS4 ?

Sélectionnez le dossier dans le Lecteur de musique USB, appuyez sur la touche Options, puis choisissez Lire. La console enchaîne alors les titres du dossier.

Comment afficher les sous-titres dans le Lecteur multimédia de la PS4 ?

Activez-les d’abord dans Paramètres > Accessibilité > Sous-titres, puis redémarrez le Lecteur multimédia. Pendant la lecture d’une vidéo, appuyez sur la touche OPTIONS pour les afficher.

Peut-on lire un film protégé contre la copie depuis une clé USB ?

Non : l’aide PlayStation indique que les fichiers protégés contre la copie ne sont pas lisibles depuis une clé USB, ni sur PS4 ni sur PS5. Le format MKV ou MP4 ne change rien à cette restriction.

Les contrôles parentaux s’appliquent-ils au Lecteur multimédia ?

Sur PS4, oui : un contrôle parental peut être configuré pour limiter l’accès au contenu du Lecteur multimédia.

Sources

  1. PlayStation, « Lecteur multimédia PlayStation », https://www.playstation.com/fr-fr/support/hardware/ps-media-player/, consultée le 21 octobre 2026.
  2. PlayStation, « Comment lire une vidéo ou de la musique sur des disques et lecteurs USB sur PlayStation », https://www.playstation.com/fr-fr/support/hardware/play-video-music-discs-usb-drives/, consultée le 21 octobre 2026.
  3. PlayStation, « PS3, Connexion au serveur multimédia (mode d’emploi) », https://manuals.playstation.net/document/fr/ps3/current/settings/connectdlna.html, consultée le 21 octobre 2026.
  4. PlayStation, « PS3, Mode d’emploi en ligne », https://manuals.playstation.net/document/fr/ps3/current/index.html, consultée le 21 octobre 2026.
  5. Jellyfin, « DLNA », https://jellyfin.org/docs/general/post-install/networking/dlna/, consultée le 21 octobre 2026.
  6. Plex, « What network ports do I need to allow through my firewall? », https://support.plex.tv/articles/201543147-what-network-ports-do-i-need-to-allow-through-my-firewall/, consultée le 21 octobre 2026.